Videogames e ficção científica: representações sobre o futuro caótico nos jogos eletrônicos da década de 1980



Document title: Videogames e ficção científica: representações sobre o futuro caótico nos jogos eletrônicos da década de 1980
Journal: Caminhos da História (Montes Claros. Online)
Database:
System number: 000556196
ISSN: 2317-0875
Authors: 1
Institutions: 1Universidade Estadual de Ponta Grossa (UEPG),
Year:
Volumen: 20
Number: 2
Pages: 89-114
Country: Brasil
Language: Portugués
Portuguese abstract O presente artigo tem como objetivo discutir as formas como a cultura de massa construiu as representações do futuro pessimista a partir dos jogos eletrônicos e demonstrar os meios como os videogames podem ser utilizados como objetos de pesquisa para tais fins. Utiliza-se, para este propósito, uma vasta bibliografia acerca das impressões da ficção científica moldadas durante os séculos XIX e XX, tal como obras que retratam a história dos jogos eletrônicos e seus consoles. Da literatura ao cinema, discorre-se sobre os primeiros games a abordar sugestões de distopias na história até Contra – a máxima da ficção científica dos videogames na década de 1980.
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