Tecnocultura da chipmusic: relações entre estéticas e tecnologias do passado e imaginários do presente



Document title: Tecnocultura da chipmusic: relações entre estéticas e tecnologias do passado e imaginários do presente
Journal: Verso e reverso
Database: CLASE
System number: 000419264
ISSN: 1806-6925
Authors: 1
1
Institutions: 1Universidade do Vale do Rio dos Sinos, Sao Leopoldo, Rio Grande do Sul. Brasil
Year:
Season: Ene-Abr
Volumen: 28
Number: 67
Pages: 52-59
Country: Brasil
Language: Portugués
Document type: Artículo
Approach: Analítico, descriptivo
English abstract No longer restricted to the material uni- verse of consoles and personal computers, digital games have today is spread across all areas of cul- ture. In this context, there are practices of appro- priation and application of aesthetic elements, nar- rative and functional of the games that are giving rise to a wide range of phenomena that deserve at- tention from studies in communication and culture. Therefore, we are interested in dealing in the scope of this text, the production of chipmusic, a musical style based on the redemption of the sounds of old video game hardware, from the point of view of an analysis that seeks to interpret the relationship between technology and the bases the imaginary sphere that shape subjectivity and culture of each season. Far from exhausting all possibilities and foci of analysis, we can conclude that, like other media, videogames are capable of generating a network of environments and perceptions around itself
Portuguese abstract Não mais restritos ao universo material dos consoles e computadores pessoais, os jogos digitais se apresentam hoje espalhados por todas as áreas da cultura. Nesse contexto, surgem práticas de apropriação e aplicação de elementos estéticos, narrativos e funcionais dos games que estão dando origem a uma ampla gama de fenômenos que mere- cem atenção por parte dos estudos em comunicação e cultura. Portanto, interessa-nos tratar, no escopo desse texto, a produção de chipmusic , um estilo musical baseado no resgate das sonoridades de antigos hardwares de videogames, sob o ponto de vista de uma análise que busca interpretar as relações esta- belecidas entre as bases tecnológicas e a esfera dos imaginários que moldam a subjetividade e a cultura de cada época. Longe de esgotar todas as possibi- lidades e focos de análise, pudemos concluir que, assim como outras mídias, os videogames são ca- pazes de gerar ambientes e uma rede de percepções em torno de si
Disciplines: Ciencia y tecnología,
Ciencias de la comunicación
Keyword: Videojuegos,
Estética,
Narrativa,
Percepción,
Sociología de la comunicación,
Música,
Estilo musical,
Tecnocultura,
Música electrónica,
Chipmusic
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