Ficção como jogo: reavaliando a relação entre jogos, jogar e ficção



Título del documento: Ficção como jogo: reavaliando a relação entre jogos, jogar e ficção
Revue: Intexto (Porto Alegre)
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000511542
ISSN: 1807-8583
Autores: 1
Instituciones: 1University of York, York, Yorkshire. Reino Unido
Año:
Volumen: 46
Paginación: 166-195
País: Brasil
Idioma: Portugués
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico, descriptivo
Resumen en inglés Game studies have long debated how to relate fictional and game elements within video games. This article proposes that many of the conceptual puzzles in this debate can be resolved if games and fiction are not treated as separate, but as specific formalisations of the same underlying phenomenon, play. The article presents five theoretical proponents of this games-andfiction-as-play (GAFAP) approach, according to which games and fiction bear more similarities than differences. It draws out the shared tenets and advantages of such a GAFAP approach, and how it helps explain both the commonalities and differences of fiction and games
Resumen en portugués Os game studies há muito tempo vêm debatendo como relacionar os elementos ficcionais e os do jogo nos videogames. Este artigo propõe que muitos dos desafios conceituais nesse debate podem ser solucionados se os jogos e a ficção não forem tratados separadamente, mas como formalizações específicas de um mesmo fenômeno comum: o jogar. O artigo apresenta cinco propostas teóricas dessa perspectiva de jogo-e-ficção-como-jogar (JEFCJ), segundo a qual tanto os jogos quanto a ficção apresentam mais semelhanças que diferenças. Ele extrai os princípios e vantagens compartilhadas por essa abordagem JEFCJ, e como isso ajuda a explicar tanto os pontos em comum, quanto as diferenças entre a ficção e os jogos
Disciplinas: Ciencias de la comunicación
Palabras clave: Juegos,
Jugar,
Ficción,
Pragmática,
Framework,
Encuadre,
Videojuegos
Texte intégral: https://seer.ufrgs.br/intexto/article/view/92757/53087