Merging different interactivity perspectives 1.0 and 2.0 frameworks



Título del documento: Merging different interactivity perspectives 1.0 and 2.0 frameworks
Revue: Civitas. Revista de ciencias sociais
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000301283
ISSN: 1519-6089
Autores: 1
Instituciones: 1Politecnico di Torino, Facolta di Architettura, Turín, Piamonte. Italia
Año:
Periodo: Ene-Abr
Volumen: 9
Número: 1
Paginación: 133-148
País: Brasil
Idioma: Inglés
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico
Resumen en inglés My aim in this paper is to present an analysis of the concept of audiovisual interactivity and its evolution in relation to web 2.0 and participatory culture. A brief theoretical framework on the concept of interactivity and its evolutions in the last decades will be followed by an analysis of the traditional interactivity concept based on a closed user-medium relationship. Finally, I will further articulate my reflection on new forms of interactivity which are based on a more participatory model in which users interact among themselves and create communities within and through interactive media environments. Using Thompson’s theoretical framework (1995) on media interaction, my attempt will be to define how new participative strategies of 2.0 tv are creating not only new forms of contents and languages, but also “mediated-quasi interactions” between media producers and their audience. These environments are thus characterized by an indirect dialogue and a complex competition for media imaginary dominance
Resumen en portugués Meu objetivo neste trabalho é apresentar uma análise do conceito de interatividade audiovisual e sua evolução em relação à web 2.0 e à cultura participativa. Um breve referencial teórico sobre o conceito de interatividade e sua evolução nas últimas décadas será seguido por uma análise do conceito tradicional de interatividade baseado em uma relação usuário-meio fechada. Ao final vou ainda articular a minha reflexão sobre novas formas de interatividade que se baseiam em um modelo mais participativo no qual os usuários interagem entre si e criam comunidades dentro e através dos ambientes de mídia interativos. Utilizando o referencial teórico de Thompson (1995) sobre interação mediada, meu objetivo será definir como novas estratégias participativas da TV 2.0 estão criando não apenas novas formas de conteúdo e de linguagem, como também “interações quase-mediadas” entre produtores de mídia e seu público. Esses ambientes são, então, caracterizados por um diálogo indireto e uma complexa competição para o domínio do imaginário midiático
Disciplinas: Bibliotecología y ciencia de la información
Palabras clave: Información y sociedad,
Interactividad,
Audiovisuales,
Web 2.0,
Mediación
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