Revista: | Boletim de psicologia |
Base de datos: | CLASE |
Número de sistema: | 000453678 |
ISSN: | 0006-5943 |
Autores: | Loli, Maria Salete Arenales1 Abrao, Jorge Luís Ferreira1 Tardivo, Leila Salomao de la Plata Cury2 |
Instituciones: | 1Universidade Estadual Paulista "Julio de Mesquita Filho", Assis, Sao Paulo. Brasil 2Universidade de Sao Paulo, Sao Paulo. Brasil |
Año: | 2016 |
Periodo: | Ene-Jun |
Volumen: | 66 |
Número: | 144 |
Paginación: | 79-97 |
País: | Brasil |
Idioma: | Portugués |
Tipo de documento: | Artículo |
Enfoque: | Aplicado, analítico |
Resumen en inglés | Adolescents are between adulthood and childhood, living their experiences in a different way, which requires adjustment of techniques in the psychotherapeutic process, because they are not consistent with play approach for children and neither with a verbal approach for adults. Therefore, the Time Tunnel mediation game was created, composed by 165 incomplete phrases representing the past, present and future, and a "Chance" element to offer up fictional situations to motivate the imagination of the patient. In a clinical study, carried out through individual psychotherapeutic processes, it was verified the necessity to combine this approach, via "magical powers" and the "what if" expressions, with adapted play material for the age group. Thus, a fruitful resource has been obtained for the psychodiagnostic and intervention processes for adolescents. Inducing the use of the imagination in the adolescent, an opportunity is given in anxiety episodes, helping to name the situation when other methods have not worked |
Resumen en portugués | Entre o adulto e a criança existe o adolescente, que vivencia suas experiências de forma diferente, exigindo modificações técnicas importantes no processo psicoterápico, que não são condizentes com a abordagem lúdica infantil, nem com o relato verbal do adulto. Diante desta necessidade criou-se o jogo Túnel do Tempo, composto por 165 frases incompletas apresentadas no "Passado", "Presente", "Futuro" e como "Casos e Acasos", que propõem situações fictícias com objetivo principal de dar vazão à imaginação do paciente. Em estudo clínico por meio de processos psicoterápicos individuais verificou-se que, por intermédio de "poderes mágicos" e da expressão "e se..." aliado ao lúdico adaptado à faixa etária, pode-se obter um recurso frutífero no processo de psicodiagnóstico e de intervenção para adolescentes. Com o uso induzido da imaginação no período da adolescência é dada a oportunidade de certo distanciamento da realidade para tratar de fatos angustiantes, auxiliando assim, a denominação do que não consegue ser dito de outras formas |
Disciplinas: | Psicología |
Palabras clave: | Psicoanálisis, Psicología clínica, Terapéutica y rehabilitación, Psicodiagnóstico, Psicoterapia, Adolescentes, Imaginación, Mediación, Juegos |
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