Herculano Interativa – Ciberarqueologia e Educação no desenvolvimento do jogo O Último Banquete em Herculano



Título del documento: Herculano Interativa – Ciberarqueologia e Educação no desenvolvimento do jogo O Último Banquete em Herculano
Revista: Revista do Museu de Arqueologia e Etnologia
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000510322
ISSN: 0103-9709
Autores: 1
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Instituciones: 1Universidade de Sao Paulo, Museu de Arqueologia e Etnologia, Sao Paulo. Brasil
Año:
Número: 35
Paginación: 36-43
País: Brasil
Idioma: Portugués
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Descriptivo
Resumen en inglés This article presents the development process of the first electronic game produced by Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (LARP-MAE-USP) entitled O Último Banquete em Herculano (The Last Banquet in Herculaneum). The technical aspects of production are first discussed, listing the processes of material collection, script writing, 3D modelling and computer programming. Afterwards, the game’s application in Education will be described, discussing the elaboration of a didactic guide for teachers with lesson plans and exercises
Resumen en portugués O artigo tem por objetivo apresentar o processo de desenvolvimento do primeiro jogo eletrônico produzido pelo Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (LARP-MAE-USP) denominado “O Último Banquete em Herculano”. Em um primeiro momento, serão discutidos os aspectos técnicos da produção, elencando os processos de coleta de material, escrita de roteiro, modelagem 3D e programação. Após, será pormenorizado o aspecto do jogo aplicado à Educação, calcado na elaboração de um Guia Didático para Professores com roteiros de aulas e usos do jogo em salas de aula
Disciplinas: Antropología
Palabras clave: Ciberarqueología,
Arqueología,
Roma Antigua,
Videojuegos,
Educación básica
Texto completo: https://www.revistas.usp.br/revmae/article/view/161611/169554