Revista: | Revista do Museu de Arqueologia e Etnologia |
Base de datos: | CLASE |
Número de sistema: | 000510322 |
ISSN: | 0103-9709 |
Autores: | Fleming, Maria Isabel D ’Agostino1 Martire, Alex da Silva1 Gregori, Alessandro Mortaio1 |
Instituciones: | 1Universidade de Sao Paulo, Museu de Arqueologia e Etnologia, Sao Paulo. Brasil |
Año: | 2020 |
Número: | 35 |
Paginación: | 36-43 |
País: | Brasil |
Idioma: | Portugués |
Tipo de documento: | Artículo |
Enfoque: | Descriptivo |
Resumen en inglés | This article presents the development process of the first electronic game produced by Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (LARP-MAE-USP) entitled O Último Banquete em Herculano (The Last Banquet in Herculaneum). The technical aspects of production are first discussed, listing the processes of material collection, script writing, 3D modelling and computer programming. Afterwards, the game’s application in Education will be described, discussing the elaboration of a didactic guide for teachers with lesson plans and exercises |
Resumen en portugués | O artigo tem por objetivo apresentar o processo de desenvolvimento do primeiro jogo eletrônico produzido pelo Laboratório de Arqueologia Romana Provincial (LARP-MAE-USP) denominado “O Último Banquete em Herculano”. Em um primeiro momento, serão discutidos os aspectos técnicos da produção, elencando os processos de coleta de material, escrita de roteiro, modelagem 3D e programação. Após, será pormenorizado o aspecto do jogo aplicado à Educação, calcado na elaboração de um Guia Didático para Professores com roteiros de aulas e usos do jogo em salas de aula |
Disciplinas: | Antropología |
Palabras clave: | Ciberarqueología, Arqueología, Roma Antigua, Videojuegos, Educación básica |
Texto completo: | https://www.revistas.usp.br/revmae/article/view/161611/169554 |