Revista: | Razón crítica |
Base de datos: | CLASE |
Número de sistema: | 000483144 |
ISSN: | 2539-5300 |
Autores: | Conde, Juan Alberto1 |
Instituciones: | 1Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano, Facultad de Ciencias Sociales, Bogotá. Colombia |
Año: | 2019 |
Periodo: | Ene-Jun |
Número: | 6 |
Paginación: | 113-132 |
País: | Colombia |
Idioma: | Español |
Tipo de documento: | Artículo |
Enfoque: | Analítico |
Resumen en español | En este artículo se hace un análisis de la novela interactiva toc: A New Media Novel (2009), del escritor y artista norteamericano Steve Tomasula a partir de las metáforas conceptuales que propone en torno a la temporalidad. A partir de estos tropos temporales, se ofrece una reflexión en torno a las particularidades de la ficción interactiva, tanto en sus formas narrativas como en su relación con los soportes tecnológicos en los que se fundamenta. Así mismo, se propone un acercamiento a la manera en que la semántica cognitiva ha abordado la manera en que los seres humanos conceptualizamos el tiempo, tratando de extender sus análisis basados en el lenguaje verbal al ámbito de los medios audiovisuales interactivos |
Resumen en inglés | This article examines the interactive novel toc: A New Media Novel (2009), by American writer and artist Steve Tomasula, based on the conceptual metaphors he proposes about temporality. Drawing from these temporal tropes, we present a reflection on the particularities of interactive fiction, both in its narrative forms and its connection with the technological supports it is build upon. Likewise, we propose an approach to the way in which cognitive semantics has addressed the way human beings conceptualize time, trying to expand their analysis from the verbal language to the realm of interactive audiovisual media |
Resumen en portugués | Neste artigo, é feita uma análise do romance interativo toc: A New Media Novel (20 0 9), do escritor e artista americano Steve Tomasula, baseado nas metáforas conceituais propostas por ele sobre a temporalidade. A partir desses tropos temporais, uma reflexão em torno das particularidades da ficção interativa é oferecida, tanto em suas formas narrativas quanto em sua relação com os suportes tecnológicos nos quais ela se baseia. Da mesma forma, propomos uma abordagem à maneira em que a semântica cognitiva abordou a forma dos seres humanos conceituarem o tempo, tentando estender sua análise baseada na linguagem verbal ao âmbito da mídia audiovisual interativa |
Disciplinas: | Literatura y lingüística |
Palabras clave: | Novela, Estados Unidos de América, Tomasula, Steve, Narración interactiva, Semantica cognitiva, Metáfora conceptual, Integración conceptual, Tiempo, "Toc" |
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