Narrativas audiovisuales líquidas sobre masculinidades futuras: identidad de género en Black Mirror



Título del documento: Narrativas audiovisuales líquidas sobre masculinidades futuras: identidad de género en Black Mirror
Revista: Revista panamericana de comunicación
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000508935
ISSN: 2683-2208
Autores: 1
Instituciones: 1Universidad de Extremadura, Badajoz. España
Año:
Periodo: Jul-Dic
Volumen: 2
Número: 2
Paginación: 45-51
País: México
Idioma: Español
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico
Resumen en español Las representaciones cinematográficas de identidades en la cultura popular nunca han sido arbitrarias; funcionan negociando significados políticos con sus públicos. Las imágenes de los medios pueden ayudar a emancipar o limitar el potencial de los representados. Partiendo de que la masculinidad siempre ha sido un significante flotante listo para ser rearticulado, este texto tiene como objetivo analizar la representación masculina presente en el primer episodio de la quinta temporada de Black Mirror, titulado Striking Vipers, que da nombre al videojuego que comparten los protagonistas. Los resultados señalan las contradicciones de la representaciones mediáticas que afectan al debate sobre la identidad de género y la performatividad. Por una parte, las premisas del relato apoyan una tesis emancipadora de las identidades de género, basada en la conciencia de su performatividad. Por la otra, el desenlace contradice esta idea generando una representación conservadora y tradicional a pesar de su aparente carácter progresista, que se enmascara con la distopía tecnológica
Resumen en inglés Cinematographic representations of identities in popular culture have never been arbitrary; they work by negotiating political meanings with their audiences. Media images can help to emancipate or limit the potential of those represented. Assuming that masculinity has always been a floating signifier ready to be rearticulated, this text aims to analyze the male representation present in the first episode of the fifth season of Black Mirror, entitled Striking Vipers, which gives its name to the video game shared by the protagonists. The results point out the contradictions of media representations that affect the debate on gender identity and performativity. On the one hand, the premises of the story support an emancipatory thesis of gender identities, based on the awareness of their performativity. On the other, the outcome contradicts this idea, generating a conservative and traditional representation despite its apparent progressive character, which is masked by technological dystopia
Disciplinas: Ciencias de la comunicación
Palabras clave: Medios de comunicación masiva,
Televisión,
Series,
Masculinidad,
Performatividad,
Distopía,
Cultura popular,
Identidad de género,
"Black Mirror"
Keyword: Mass media,
Television,
Television series,
Masculinity,
Performativity,
Dystopia,
Popular culture have,
Gender identity,
"Black Mirror"
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