Revista: | Revista Eletronica científica da UERGS |
Base de datos: | |
Número de sistema: | 000550087 |
ISSN: | 2448-0479 |
Autores: | Silveira, João Ricardo Aguiar da1 Telles, Ericka G.2 Lannes, Denise1 |
Instituciones: | 1Universidade Federal do Rio de Janeiro, Centro de Ciências da saúde, Instituto de Bioquímica Médica Leopoldo de Meis, Laboratório Em Formação, Bloco N – 208, Sala 9, Ilha do Fundão – Cidade Universitária, CEP: 21941-590, Rio de Janeiro – RJ, Brasil., 2Universidade Federal do Rio de Janeiro, Escola de Belas Artes, Av. Pedro Calmon, 550, 7° andar, Ilha do Fundão – Cidade Universitária, CEP: 21941-901, Rio de Janeiro – RJ, Brasil., |
Año: | 2016 |
Volumen: | 2 |
Número: | 1 |
Paginación: | 24-32 |
País: | Brasil |
Idioma: | Portugués |
Resumen en portugués | Conexões criativas são tão essenciais para o modelo de inovação, que organizações consideradas inovadoras promovem eventos a fim de reunir grupos criativos para acelerar o movimento de ideias, desde o seu conceito até sua realização. Um exemplo de iniciativas internacionais que convergem neste sentido é o Hacking Arts, uma ação de vanguarda na integração entre arte, ciência e inovação. Realizado dentro do ambiente acadêmico, mas aberto à comunidade em geral, o festival pretende estimular o empreendedorismo e a inovação nas artes criativas e fora delas. O evento subdivide-se em três momentos: a Conferência, a Tech Expo e o Hackathon. Neste artigo é descrita e analisada a edição do evento que ocorreu em Cambridge, Estados Unidos no ano de 2015. Pretende-se, através deste trabalho, descrever o formato desse evento, contextualizando-o a partir das ideias dos autores. O objetivo é que as informações e discussões expostas possam servir de inspiração para o fomento de eventos futuros os quais diminuam a distância entre iniciantes e profissionais renomados e fomentem a aproximação entre arte, ciência e inovação no Brasil. |
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