As histórias em quadrinhos na tela do computador



Título del documento: As histórias em quadrinhos na tela do computador
Revista: Revista comunicacao midiatica
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000375728
ISSN: 2236-8000
Autores: 1

2
Instituciones: 1Universidade Municipal de Sao Caetano do Sul, Sao Caetano do Sul, Sao Paulo. Brasil
2Faculdades Integradas Alcantara Machado, Sao Paulo. Brasil
Año:
Periodo: Ene-Abr
Volumen: 7
Número: 1
Paginación: 117-137
País: Brasil
Idioma: Portugués
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico, descriptivo
Resumen en español El presente artículo tiene como objetivo estudiar l as historietas en el entorno virtual. Dos décadas después de su aparición, los webcomics son fáciles de encontrar en Internet, espacio que proporciona a los artistas s presentar su trabajo sin las barreras impuestas por el mercado editorial. Por un lado, el webcomic permiti rá el desarrollo de un lenguaje que surgen de los medios de comunicación digitales, per o por ele otro, aún no ha sido comercialmente explotado adecuadamente. Esta invest igación es los análisis de tres historietas producidos en Brasil (Quadrinhos Rasos, Aquarella y Pixels) y trata de comprender, a través de ellos, las características de este producto cultural. Para llevar a cabo este trabajo hemos utilizado la semiótica aplicada, ya que el cómic es un sistema de signos organizados que consta de elementos verbales y visu ales en una relación de complementariedad, así como el análisis de los elem entos constitutivos de la narración. La encuesta encontró que la mayoría de webcomics Brasi l utiliza pocos recursos de los medios digitales, la reproducción de las convenciones de l a impresión
Resumen en inglés This paper intends to study the comics in the virtu al environment. Two decades after its appearance, the webcomics are easily found on the I nternet, a space that provides artists to present their work without the barriers imposed by the publishing market. Although webcomics enable the development of a language comi ng from the digital media, it has not yet been commercially exploited properly. This rese arch analysis three narratives produced in Brazil (Quadrinhos Rasos, Aquarella and Pixels) and aims to understand, through them, the characteristics of this new cultural product. T o carry out this work we used the applied semiotics, since comics are a system of signs organ ized consisting of verbal and visual elements in a complementary relationship, as well a s an analysis of the constituent elements of the narrative. The survey found that most webcom ics Brazil uses few resources of digital media, reproducing the conventions of print
Resumen en portugués Este trabalho tem como objeto de estudo as história s em quadrinhos no ambiente virtual. Duas décadas após seu aparecimento, as webcomics sã o encontradas com facilidade na internet, espaço que faculta aos artistas a apresen tação de seus trabalhos sem as barreiras impostas pelo mercado editorial. Por um lado, os qu adrinhos na web possibilitam o desenvolvimento de uma linguagem advinda da mídia d igital, mas, por outro, ainda não foi explorado comercialmente de maneira adequada. Esta pesquisa parte da análise de três narrativas elaboradas no Brasil (Quadrinhos Rasos, Aquarella e Pixels) e objetiva compreender, por meio delas, as características des te novo produto cultural. Para realizar este trabalho utilizou-se a semiótica aplicada, uma vez que a história em quadrinhos consiste em um sistema de signos organizados e form ado por elementos verbais e visuais em relação de complementaridade, assim como a análi se dos elementos constitutivos da narrativa. A pesquisa constatou que a maioria das w ebcomics brasileiras utiliza poucos recursos da mídia digital, reproduzindo muitas veze s as convenções da mídia impressa
Disciplinas: Ciencias de la comunicación
Palabras clave: Medios de comunicación masiva,
Historietas,
Internet,
Comics,
Semiótica,
Narración,
Brasil
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