XXXHolic: un universo transmedia en constante expansión



Título del documento: XXXHolic: un universo transmedia en constante expansión
Revista: Jangwa Pana
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000473136
ISSN: 2389-7872
Autores: 1
Instituciones: 1Universidad Nacional de Rosario, Rosario, Santa Fe. Argentina
Año:
Periodo: Ene-Abr
Volumen: 17
Número: 1
Paginación: 101-114
País: Colombia
Idioma: Español
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico, descriptivo
Resumen en español El siguiente artículo se propone indagar sobre el concepto de narrativa transmedia (transmedia storytelling) -tal como lo entiende Henry Jenkins y otros autores- aplicado al campo de la videoanimación japonesa. En esta reflexión se analiza el universo transmedia del manganimexxxHolic, del grupo de autoras japonesas CLAMP. Además, se estudia tanto la relación entre sí de los distintos elementos de la narrativa y su nexo con otras obras de las autoras (que incluyen desde otros mangas hasta merchandising), como las distintas prosumisiones que se originan a partir de este universo narrativo, tanto en su relación con otras franquicias comerciales (convergencia corporativa) como las que realizan los propios fans de la obra (fanfics, fanarts, doujinshis, AMV’s, etc.)
Resumen en inglés The following article is an enquiry into the concept of transmedia storytelling -as proposed by Henry Jenkins and other authors- applying it to the field of Japanese animation. We analize the transmedia universe of manganimexxxHolic by CLAMP a Japanese collective of female authors. We will study the relationship among different elements of the storytelling. We will also see the links between this universe and other works by the same authors (works that range from mangas to merchandising). We will also consider different instances of prosumer is originated from this narrative universe, and related both in other commercial franchises (corporative convergence) and creations by fans of the work (fanfics, fanarts, doujinshis, AMV’s, etc.)
Disciplinas: Antropología
Palabras clave: Etnología y antropología social,
Manga,
Anime,
Narrativa transmedia,
Fanáticos,
Prosumidores
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