Narrativa audiovisual de los video juegos: Aspectos comunes con el cine



Título del documento: Narrativa audiovisual de los video juegos: Aspectos comunes con el cine
Revista: Cuadernos de información - Facultad de Comunicaciones
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000320033
ISSN: 0717-8697
Autores: 1
Instituciones: 1Universidade Anhembi Morumbi, Sao Paulo. Brasil
Año:
Periodo: Jul-Dic
Número: 25
Paginación: (versiónelectrónica)-(versiónelectrónica)
País: Chile
Idioma: Español
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico, descriptivo
Resumen en español Entendiendo que la película y el videojuego pertenecen al universo audiovisual, este estudio tiene como objetivo encontrar los aspectos comunes entre el cine y los videojuegos en el campo de la tecnología y el estilo fílmico. El fundamento teórico se construye a partir de los estudios de la materialidad de la comunicación; estos dan soporte a la investigación de la narrativa audiovisual que se presenta al espectador de cine y el jugador de videojuegos
Resumen en inglés Assuming that movie and videogame both belong to the audiovisual universe, this study aims to find common aspects between movie and videogame technology and film style. The founding theory is built from communication materiality studies. It supports the investigation of the audiovisual narrative that is presented to the movie spectator and to the videogame player
Disciplinas: Ciencias de la comunicación,
Arte
Palabras clave: Sociología de la comunicación,
Cine,
Películas,
Videojuegos,
Tecnología,
Estilo,
Narrativa
Texto completo: Texto completo (Ver PDF)