Aparências, consumo e crítica social no mundo virtual Second Life



Título del documento: Aparências, consumo e crítica social no mundo virtual Second Life
Revista: Revista Eco-Pos
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000434922
ISSN: 2175-8689
Autors: 1
Institucions: 1Universidade Federal do Rio de Janeiro, Escola de Comunicacao, Rio de Janeiro. Brasil
Any:
Volum: 14
Número: 3
Paginació: 16-30
País: Brasil
Idioma: Portugués
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Analítico
Resumen en inglés This article is part of an ethnographic research being held in Second Life. I try here to analyze the dominant aesthetic choices in this virtual world. Starting from the construction of the avatars I analyze issues concerning the body, fashion and consumption in this universe. However, I problematize generalizing discourses that usually describe virtual worlds as places of simple reproduction of idealized environments, full of perfect beings. in the opposite direction I attempt to identify strategies developed by individuals participating in this world that, in a reflexive perspective, work to promote a critique of their own surroundings
Resumen en portugués Este artigo parte de uma pesquisa etnográfica que vem sendo realizada no mundo virtual Second Life. Procuro aqui analisar as escolhas estéticas dominantes nesse universo. A partir da construção da aparência dos avatares analiso questões relativas ao corpo, moda e consumo nesse universo. Procuro, no entanto, problematizar os discursos generalizantes que veem os mundos virtuais como espaço de simples reprodução de ambientes idealizados, repletos de seres perfeitos. Na contramão desses discursos procuro identificar estratégias elaboradas pelos sujeitos que participam desse mundo e que, numa perspectiva reflexiva, atuam no sentido de promover uma crítica ao seu próprio entorno
Disciplines Sociología
Paraules clau: Sociología de la comunicación,
Second Life,
Consumo,
Apariencia,
Avatar,
Moda,
Cuerpo
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