Revista: | Intexto (Porto Alegre) |
Base de datos: | CLASE |
Número de sistema: | 000511586 |
ISSN: | 1807-8583 |
Autores: | Macedo, Tarcízio1 Falcao, Thiago2 |
Instituciones: | 1Universidade Federal do Rio Grande do Sul, Porto Alegre, Rio Grande do Sul. Brasil 2Universidade Federal do Maranhao, Imperatriz, Maranhao. Brasil |
Año: | 2019 |
Periodo: | May-Ago |
Volumen: | 45 |
Paginación: | 246-267 |
País: | Brasil |
Idioma: | Portugués |
Tipo de documento: | Artículo |
Enfoque: | Analítico, descriptivo |
Resumen en inglés | This article undertakes a historical discussion about the phenomenon of organized competitive digital game, popularly known as e-Sport. Its purpose is to provide a theoretical framework that addresses the hybrid aspect of e-Sports, considering that it converges the fields of Communication, Game Studies, Sociology and Philosophy of Sport. The article, which addresses e-Sport as the legitimate heir of a sport tradition, investigates two specific aspects of practice: (1) a genealogy which, in our belief, connects them to a millennial tradition; and (2) an ontology that underlines its necessarily mediatic experiential condition |
Resumen en portugués | Este artigo empreende uma discussão de base histórica acerca do fenômeno do jogo digital competitivo organizado, conhecido popularmente como e-Sport. Seu intuito é prover um referencial teórico que enderece o aspecto híbrido dos e-Sports, considerando que esse faz convergir os campos da Comunicação, Game Studies, Filosofia e Sociologia do Esporte. O artigo, que endereça o e-Sport como legítimo herdeiro de uma tradição esportiva, investiga dois aspectos específicos da prática: (1) uma genealogia que, acreditamos, conecta-os a uma tradição milenar; e (2) uma ontologia que sublinha sua condição experiencial necessariamente midiática |
Disciplinas: | Ciencias de la comunicación |
Palabras clave: | Juegos, Deportes electrónicos, Deporte, Competencia, Estudios de videojuegos |
Texto completo: | https://seer.ufrgs.br/intexto/article/view/83818/52389 |