O computador como proposta para superar dificuldades de aprendizagem: estratégia ou mito?



Título del documento: O computador como proposta para superar dificuldades de aprendizagem: estratégia ou mito?
Revista: Educar em revista
Base de datos: CLASE
Número de sistema: 000351811
ISSN: 0104-4060
Autors: 1
1
Institucions: 1Universidade Estacio de Sa, Rio de Janeiro. Brasil
Any:
Període: Ene-Jun
Número: 31
Paginació: 245-265
País: Brasil
Idioma: Portugués
Tipo de documento: Artículo
Enfoque: Divulgación
Resumen en inglés The aim of this study was to investigate the conceptions of learning difficulties of individuals involved in programs that use computer searching to identify their expectations about the technological resource to overcome such problem. Three programs have been investigated, compiling a sum of twelve interviews, which classify the individuals into three classes: teacher, instructor and the coordinator of the proposal. Two programs were developed in public schools, one in Rio de Janeiro, another one in Baixada Fluminense, and the third one in a private school situated in the South of Rio de Janeiro. The analysis of the data was based on the Argumentative Strategy Model. The discourse faced in the same program showed fares, contradictions and a few approaches: for some individuals, the learning difficulties don’t exist. For others, the difficulty is not from the child; yet others consider that the child’s difficulty is related to psychological matters open to complex classifications. The computer appears just one time as an inducement, at another moment as a way to discipline the student, and also as a way of expression and part of the learning and teaching process. The existence of conflicted conceptions reflect a lack of agreement among them, causing hindrance in relation to the intended objectives of such program. Key words: difficulty in learning conceptions, computer in education, argumentative strategy
Resumen en portugués O objetivo deste estudo foi investigar as concepções de dificuldadesde aprendizagem de sujeitos envolvidos em programas que utilizamo computador, buscando identificar as expectativas que depositam norecurso tecnológico para a superação do problema. Investigaram-se trêsprogramas, num total de doze entrevistas, classificando os sujeitos em trêscategorias: professor, instrutor e coordenador da proposta. Dois programasfuncionavam em escolas públicas, uma do Rio de Janeiro e outra daBaixada Fluminense, e o terceiro em uma escola particular da Zona Sul doRio de Janeiro. A análise dos dados foi baseada no Modelo da EstratégiaArgumentativa. O confronto dos discursos em um mesmo programa reveloudistanciamentos, contradições e poucas aproximações: para alguns, nãoexiste dificuldade de aprendizagem; para outros, a dificuldade não é dacriança; e, para outros ainda, a dificuldade é da criança e está relacionada aquestões psicológicas passíveis de complexas classificações. O computadoraparece ora como mero motivador, ora como meio de disciplinar o aluno,ora como meio de expressão e parte do processo ensino-aprendizagem. Aexistência de conflitos entre as concepções reflete um não-consenso entreos envolvidos, acarretando efeitos impeditivos aos objetivos pretendidos pelos programas
Disciplines Educación,
Ciencia y tecnología
Paraules clau: Didáctica,
Tecnología,
Enseñanza-aprendizaje,
Computadoras,
Problemas educativos,
Fracaso escolar,
Programas educativos
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